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《动力盘旋》更新:追加上帝视角,游戏更难掌握?
时间:2022-05-07 00:18 点击次数:
本文摘要:在时隔发售新的场景之后,由独立国家游戏研发团队Oddrok制作的跑酷游戏《动力飞过》在本月的改版中再次步入新的内容:追加成就、角色、任务,以及全新视角。《动力飞过》:【安卓版iTunes】 【iOS版iTunes】此前有认识过该不作的玩家不会告诉,《动力飞过》以往使用的是和大部分同类游戏相近的后方(追撞)视角,看上去就像赛车游戏那样,很性刺激却也让人无法提早求得前方有可能经常出现的障碍,相对来说较为有可玩性。

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在时隔发售新的场景之后,由独立国家游戏研发团队Oddrok制作的跑酷游戏《动力飞过》在本月的改版中再次步入新的内容:追加成就、角色、任务,以及全新视角。《动力飞过》:【安卓版iTunes】 【iOS版iTunes】此前有认识过该不作的玩家不会告诉,《动力飞过》以往使用的是和大部分同类游戏相近的后方(追撞)视角,看上去就像赛车游戏那样,很性刺激却也让人无法提早求得前方有可能经常出现的障碍,相对来说较为有可玩性。而本次改版重新加入的上帝视角,毫无疑问需要玩家全方位看清楚道路状况,从而早地对下一步行动作出辨别。不过也某种程度因为这是新视角的缘故,不管是观感还是操作者,有可能大家都还是要花上一定的时间去适应环境,渐渐习惯那种不一样的感觉之后才能充分发挥实力。

另外改版后游戏内还重新加入了更加多新的角色,故事模式下也加到了一些新的成就可供玩家挑战。目前该不作的iOS版早已改版完,安卓版的改版不会在近日内第一时间,想体验新的内容的玩家不妨注目。


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